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防骑对盗贼到底有没有优势

圣骑士
2019-04-16 17:16:02
很多文章都是说用清算打盗贼如何如何厉害,这里我不否认清算的确是个很厉害的天赋,也算是骑士为数不多的亮点之一,但是,你想光凭着攒清算去秒盗贼,现在在实战中很难了,除非对方是新手。

3、

命令审判。个人认为,1.9的改动对骑士帮助最大的就是对审判的改动!大家不要小看这8秒一次的审判(这个天赋肯定要加),我现在T2一套,一个命令审判对方不晕的情况下都是290多,再加8件T2的套装属性(审判额外造成60点神圣伤害),一次普通的命令审判就是350左右,晕了再审判就是500多,出爆就上千了,对于1.9以前的骑士来说,相当与多了一个不影响普通攻击的情况下,额外的攻击技能,而且8秒就冷却,释放的时候还不占公共的1.5秒CD时间,所以主神圣副惩戒的骑士有一套连招,制裁的6秒内不出爆能打2500的血(先奉献,然后制裁+命令审判+神圣震击+愤怒之锤,除了最后的飞锤,都是瞬发,所以期间还可以正常的物理攻击1-2次)。

4、

回到防骑的话题,防骑虽然没奉献,没神圣震击,打不出这么漂亮的连招,但是8秒一次的审判好了就用,能额外提升不少的伤害输出。而且跟贼打的时候,贼都是打了就跑,跟近战刀砍比起来,这10码距离的审判就显得很重要了,很可能开始几个回合,这是你唯一能够打得到他的招数了!如果贼一个没注意,血到了1500以下,就可以制裁+命令审判+普通攻击+愤怒之锤一口气干掉他了!这里特别注意的是,命令圣印要随时保持在身上,这样要命令审判就可以随时放出去,即使命令圣印被审判出去了,也要瞬间再补上,由于审判不占公共CD时间,瞬间补上是完全可以做到的!

5、

以上说的是防骑对付贼的优势,但是有优势并不表示你一定能打赢他!有经验的贼会很狡猾,打起来是很费劲的!他们通常先偷袭,然后打你几下,在偷袭效果还没消失之前给你个凿击或者肾击,然后跑开,躲开了清算效果,等能量满了再回来,让你加血,以此来耗你的蓝!碰到这种情况,要不急不躁,因为这样他的能量都用在晕技上,对你的伤害自然要小多了,面包和水身上一定要有,能追上打两下或者审判一下就打,追不上就算了,小加两口,坐下吃喝,大不了重新开始!这个时候双方就是比耐心,找机会了!而往往这个时候,贼是按奈不住的,一是怕你血和蓝回满白打了,二是看你坐下了肯定可以爆击,所以很多贼也不管血和能量满没满就又摸上来了,如此循环,他总有一次连晕不到你,你可以抓住机会连砍带审判,也许一次搞不死他,但可以很打点血下去,他就要跑开去绷带了,你也自己回复,他要是不跑跟你硬拼,可以拼到最后关头无敌,一般那时他血也不多了,然后制裁+连招。