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沉寂的星际 商城坐骑的胜利

剧情历史
2023-11-14 09:49:24
  在最近的暴雪嘉年华上,不少星际争霸的忠实玩家感到失落,因为星际似乎失去了在这个盛大活动中的位置。星际争霸作为一款经典的即时战略游戏,曾经是RTS领域的代表之一,但现在

  在最近的暴雪嘉年华上,不少星际争霸的忠实玩家感到失落,因为星际似乎失去了在这个盛大活动中的位置。星际争霸作为一款经典的即时战略游戏,曾经是RTS领域的代表之一,但现在却显得有些沉寂。前星际2开发成员杰森·霍尔透露了一些有趣的信息,其中最引人注目的是星际2的收入竟然不如《魔兽世界》商城里的一个坐骑多,这让玩家们颇感意外。

沉寂的星际 商城坐骑的胜利

  星际2:自由之翼的努力与成果

  据霍尔透露,星际2的阶段是在2013年《虫族之心》上线前,游戏售出了600万份,为暴雪带来了大约1.8亿美元的收入。然而,这只是收入的一部分,而且需要考虑整个开发过程的巨大成本。霍尔表示,自由之翼是经过数年加班加点才磨出来的,虽然努力付出,但最终的收益却难以与其他产品相匹敌。魔兽世界的辉煌与商城坐骑的力量

  相比之下,魔兽世界在商业上取得了巨大成功。2014年,暴雪公布了魔兽世界的一些数据,显示截至2013年,魔兽的总账号数突破1亿,创建了5亿个角色,同时在线的活跃玩家峰值达到1200万!在这个时候,魔兽正值壮年阶段,未到后来版本的衰落期。这一成功在很大程度上归功于魔兽的活跃玩家社群,而商城坐骑则成为了其中的佼佼者。

沉寂的星际 商城坐骑的胜利

  商城坐骑:星骓的胜利

  霍尔提到的商城坐骑就是魔兽世界中的星骓。这匹坐骑于大灾变时期首次上线,以其独特的外观和动态飞行速度成为了当时最引人注目的坐骑之一。令人惊讶的是,星骓的设计采用了“无敌”坐骑的骨架,属于换皮坐骑的一种。根据玩家的调侃,魔兽只需一个实习生,不到50个小时就能做出星骓,而星际2则需要一个团队数年的时间才能完成。

沉寂的星际 商城坐骑的胜利

  商城坐骑的力量

  这种商城坐骑的成功体现了魔兽世界玩家的强大“氪金”能力。商城坐骑的设计更为独特,特效更为炫酷,而且不影响游戏体验。霍尔的言论表明,这样的商城坐骑能够轻松超越星际2的整体收入,成为真正的收割机。对于开发团队来说,这无疑是一次痛苦的比较,使得星际在嘉年华上失去了与魔兽世界竞争的资格。

  综上所述,商城坐骑的成功不仅仅是因为其外观炫酷,更因为玩家们对于虚拟物品的高度认可和追求。这一成功案例也让人不禁思考RTS游戏在当前市场中的地位,以及商业模式对游戏发展的影响。