自WLK怀旧服ICC普通模式上线四天(含周末)以来,数万团队驰骋冰冠堡垒。根据WCL最新统计:
1区(玛洛加尔领主)通关团队:约6700支
霜翼大厅(辛达苟萨)前存活团队:5360支
尾王巫妖王(阿尔萨斯)击杀团队:3787支
总通关角色数:约94,675位
由此可见,尽管大多数团队顺利推进,但最终对阵巫妖王时仍有近44%团队止步不前;这也凸显出普通ICC的“不容小觑”强度。
看完通关率,再来看看速度分布:
1小时30分钟内全通:14支团队(0.3%)
2小时内全通:416支团队(10.9%)
2.5小时内全通:957支团队(25.2%)
3小时内全通:1447支团队(38.2%)
4小时内全通:2112支团队(55.7%)
可见,绝大多数团队(超半数)能在4小时内完成普通ICC;然而那14支“速通冲锋队”堪称神速,见怪就打、直奔尾王,简直开了“节约模式”。
在90分位DPS排行榜中,以下职业表现抢眼:
1–5名:邪DK、痛苦术、猫德、生存猎、刺杀贼
11–15名:狂暴战、暗牧、冰DK、战斗贼、元素萨
16–20名:奥法、冰法、恶魔术、咕咕、武器战
尤其意外的是:
惩戒骑一跃至前十;
奥法、恶魔术、咕咕却落在后段。
这与此前普遍印象大相径庭,实为ICC副本机制与饰品相互作用的“新常态”。
服务器人气:怀旧服的黄金时代?
对比当前高活跃度的数据:
WLK怀旧服日活:约112万角色
正式服日活:约48万角色
怀旧服人气是正式服的2倍以上!尽管首周仅约10%角色(≈9.5万)击杀了巫妖王,但超过20万角色已击败冰龙,说明大多数玩家已有勇气和耐心冲击ICC——这不仅是对版本情怀的回归,也验证了火星魔兽世界私服和十城魔兽世界私服等平台上怀旧内容的强大吸引力。
从实际通关和速度来看,ICC的“太长”或许比“太难”更让人诟病。毕竟12个BOSS,哪怕全程不灭,普通团队也要花3小时左右。社区中多有呼声——削弱小怪、优化分区、甚至开放“快乐前十”速通模式,以缓解玩家疲劳感。至于后续英雄模式,若延续如此长度,恐怕更需官方慎重考虑。
普通ICC阶段已初见成效:高通关率与多样速度并存,DPS格局亦被刷新,怀旧服人气一浪高过一浪。下一步,暴雪如何在延续“高品质怀旧”与“适度难度”之间取得平衡,将决定WLK怀旧服后续能否持续火热。无论是火星魔兽世界私服里的狂热玩家,还是十城魔兽世界私服上的冒险新秀,大家都在期待一个更流畅、更耐玩的ICC体验。