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SW怀旧新想法多数玩家开始怀念60版本

剧情历史
2022-06-21 10:51:27
具体来说,WCL开始变得更加重要。在P5开放前后的日子里,WCL几乎成了刷分、毛金币、毛装备和炫耀等负面表现的代名词;如果不看WCL,等到他们做出蓝龙门放大团、布胖打完发现输出不到一千万、火女点燃大团等操作之后再选择换人,团队中其他队友心里会怎么想?

  在第六个CD的周末,魔兽世界TBC怀旧服SW终于打出了一点味道。具体来说,WCL开始变得更加重要。此外,一些玩家直接躺平。这似乎是你八杆子打不到的事情,但它跟P5阶段密切相关。顺便说一句还引出了SW怀旧服的新说法,想念60版本40人的团队,接下来,小编将和你谈谈这些事情。

SW怀旧新想法多数玩家开始怀念60版本

  在P5开放前的日子里,WCL几乎成了刷分、毛金币、毛装备和炫耀等负面表现的代名词;自从P2以来一直受到重视的WCL在将近一个月的时间里一文不值。随着SW的到来,头部团队直接开启了两CD的开荒模式,中上游团队在四CD中找到了节奏。看不到希望的团队开始担心,因此他们重组了人员,组了可靠的人员,以及其他费时费力的游戏方法开始回归。在这个时候,只要他们看WCL就能解决这个问题,所以没有人说WCL不好。即使他们否认也会私下仔细检查。

  WCL对于打团的作用,除了高端团队改进打法之外,对于中低端团队来说也有很大作用,具体表现在团长可以看出一个玩家“能不能打”和“是否知道自己要干什么”。如果不看WCL,等到他们做出蓝龙门炸大团、布胖打完发现输出不到一千万、火女点燃炸大团等操作之后再选择换人,团队中其他队友心里会怎么想?至于说灰绿选手到底会不会打,该不该组这件事,小编一句话就可以和大家讲清楚,三次以内灰绿说明不了太大问题,次次灰绿就一定有问题;如果打到第6个CD还是灰绿蓝居多,那么便当1-4团长就会犯嘀咕了。小编在最近4个CD常去野团闲逛找写作素材,结果素材没找到,发现了一个野团小秘密,如果WCL平均分在紫色或者是蓝色,那么打便当1-4团会很顺利,很少灭团。如果蓝色以下,那么这个野团大概率要出问题。

SW怀旧新想法多数玩家开始怀念60版本

  随着野团体要求的提高,一些玩家会更加沮丧,因此他们开始反思;首先,我们可以确定我们没有问题,所以问题必须在别人身上解决。我们不能责怪别人会责怪游戏设置不合理。例如,为什么40人团队砍成了25个人,首先,70版是各种职业百花齐放的开始。十多年后,TBC怀旧服以小黄人为代表的近战基本上无法进团。许多团长宁愿用术士法师代替,也不愿给盗贼一个机会。

  第二,25人稀释了他们的职业数量后,装备竞争变得不平均,贼法德、骑术牧退到了第二线和第三线,战猎萨成为了最大的排骨的选择。相比之下,40人的团队可以组所有职业,一个职业多并不重要,在成为25人和10人之后,许多人无法进本;根据小编的理解,这个问题也很简单,60版本中的一个团长可以带39人,70版本和80版本中的一个团长只能带来24人或9人。如果根据差距最大的数据计算,一个团的人数将减少30人,这听起来真的很残忍,但说到核心原因,不是因为你不能混了吗?

SW怀旧新想法多数玩家开始怀念60版本

  随着WCL开放魔兽世界TBC怀旧服变得更加重要,需求也将开始变得奇怪。作为一款多人合作的网络游戏,各方面都可能存在问题。如果一个环节出现错误,就会导致蝴蝶效应。因此,不能全通所以团长提出要求的初衷是正确的。记住进入野团的第一件事就是快速找到团队中的坑,如果你认为你可以接受那就继续玩,如果你觉得你的队友有点不对劲,不要犹豫,直接退组。