就升级环境而言联盟一路都是挺漂亮的,无论是温暖的艾尔文森林、雪白的铁炉城堡、在河边和湖边的赤脊山上漫步,还是在荆棘谷的海岸,风景都非常好,看看部落丧钟镇、贫瘠的土地和荒凉的土地。听听这个地方,在练级的同时你应该多喝水。《矮人牧师》,《圣骑士》情节感人,这是联盟香草时代的优势,偏向于PVE,部落种族技能具有PVP优势,PVe服多是联盟,PVP服务多是部落。
除了巨魔之外,PVP在部落中的其他种族天赋也很重要,剑术专精在boss战中更能反映出来,当时没有竞技场,战场部落的获胜率稍高也不是不合理的。联盟中有许多矮人反恐人类声望增加。联盟比部落有骑士有各种祝福,回蓝的祝福以及干涉和保护。
60级联盟比部落强大约40%,部落中没有骑士的痛苦,谁开荒谁知道,王者、力量、智慧、拯救联盟能用三个骑士来填补整个联盟的buff,而部落需要八个萨满来做类似的工作,骑士死了,祝福还在,萨满死了,图腾不见了,距离有限,反恐边界是一个固定的点,它可以直接抵抗恐惧。
60年代缺少的不是输出而是时间和T的仇恨,战士T盾墙每30分钟一次,在解除控制之前水龙头有偏见团被摧毁,60级萨满图腾一个接一个地插。不是每个人都会做一个中断读条插上图腾宏。联盟PVE优势是指骑士拯救祝福的优势,整个联盟的DPS可以放开了打,基本上不需要考虑仇恨,这并不是说部落没有足够的伤害,而是仇恨导致你不敢打DPS完全乱了,更不用说在一分钟内把boss打掉了,在不到半分钟的时间里你的团队只剩下T,死了就没有DPS了。
60级仇恨和OT的人是一样的,但boss看你OT必须停下来,等到T的仇恨稳定。70以后嘲讽就是强行攻击T几秒钟,仇恨没有改变在这几秒钟内,T需要尽可能多地创造仇恨,输出需要自己来清除仇恨。在60年代清除仇恨的技能很少,而T的仇恨只能依靠几种仇恨技能。
联盟狗和部落猪曾经互相嘲笑,现在他们觉得自己已经改变了自己的昵称。他们选择的营地是一样的,但仍然能找到原来的感觉吗?被快餐氪金游戏影响了十多年,随着年龄的增长、工作和家庭的束缚,你能忍受繁琐的任务吗?老玩家在没有插件的时代遭受了痛苦,他们知道起小号并不容易,快节奏的生活再也不能让我们回味那些曾经与精英怪战斗并失去最好装备的乐趣了。