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TBC怀旧服盗贼输出依然是主流

盗贼
2021-03-13 16:08:47
  魔兽世界TBC怀旧服务器即将与您见面。 现在,许多参与者正在讨论TBC的内容。 尽管TBC版本是国家服务器的最耐用版本,但是由于使用时间的久远,许多记忆是模糊的。  众所周

  魔兽世界TBC怀旧服务器即将与您见面。 现在,许多参与者正在讨论TBC的内容。 尽管TBC版本是国家服务器的最耐用版本,但是由于使用时间的久远,许多记忆是模糊的。

  众所周知,在60级怀旧服务器中发生的激烈战斗使TBC失去了主角的光环。 混战的盗贼的表现如何?

  让我们今天用2.43训练服进行测试。

  为了更好地反映盗贼人才水平的变化,我使用的装备是T3套装,有些零件则使用TBC英雄装备。 这些属性实际上类似于NAXX毕业生的属性。

  让我们先测试一下战剑小偷,主手是速效,副手是致命的。 使用标准的20-41-0天赋,暗杀的20点天赋与60年代没有什么不同。 战斗天赋增加了新的战斗潜力。 副手近战攻击有20%的几率恢复15点能量。 对于小偷来说,能量只是一切,所以“小偷”也是TBC最主流的PVE人才。

  这就是木桩2分钟的测试结果了,秒伤880+,比狂暴战强不少,跟火法差不多同一水平,比术士略低一些。

  然后测试一下战斗匕首贼,主手速效副手致命。使用标准的15-41-5的天赋。跟剑贼的主要区别就是武器专精换了换,敏锐加了5点,属性方面就是多了天赋增加的5%的暴击。

  让我们来看看战斗匕首小偷的表现。 它持续数分钟,每秒造成的伤害为930+,比战斗剑小偷强大约5%。 这种差距与1960年代的差距相似。 主要原因是背刺的能量利用效率高于影子攻击的能量利用效率。

  但是,由于匕首贼需要找回以使产量最大化,所以匕首贼的战斗环境仍然不及剑贼的战斗环境。 老玩家应该知道这一点。

  最后再来测试一下毁伤贼。毁伤贼是TBC新出的,最终天赋点出来的毁伤技能效果是造成2次主副手武器伤害,消耗能量与背刺相同都是60点,而且也是必须从背后使用。毁伤比背刺更优秀的是,毁伤技能奖励2颗星,如果2次攻击都暴击的话,算上天赋加成可以直接增加4颗星。

  从这个水平来看,破坏的能量利用效率要高于背刺。但是,由于早期TBC设备属性的限制,损坏不能起到更好的效果,因此从测试结果中我们还可以看到,当损坏达到11万左右时,每秒只有830左右伤害,这不如战斗剑贼的表现。

  综上所述,在TBC的早期,战斗贼比肢解贼强,而且优势明显。在战斗盗贼中,匕首盗贼比剑盗贼强一点。在TBC后期,当设备可以提供足够的面板属性时,损坏小偷的性能也会更好,仅次于双剑的战斗小偷。

  值得一提的是,在2.43天赋中,锤子天赋和手套天赋都增加了5%的暴击率,因此,盗贼可以拥有更多的武器选择。如果您有任何好的武器,就可以发挥任何才能。 。

  最后,预祝广大盗贼朋友能尽快进入竞技场2200 ~~