那么智力和耐力呢?由于法师基本是在后方,相对于血多一些,魔法长可能更有用,但是,由于MC之类的副本,你起码要扛得住怪物一次AOE,所以耐力也很重要,所以智力和耐力的比例可以按2:3来计算,就是说加2点智力和加3点耐力是基本同等重要的。当然,如果是PK就不是这样了,耐力至少和智力想等,甚至耐力比智力还重要。
结论:打怪:10智力≈12-15耐力≈50+的精神。PK:10智力≈8-10耐力≈100+精神
资深的法师应该都看过暴击与法术伤害试验的那篇数据了,没看过的赶紧去看一下!我再简单说一下:以冰箭来说,冰箭的攻击力是420-470,暴击在有冰天赋的伤害下能造成200%的伤害,就是加了420-470的伤害,也就是说1%暴击给你加了4.2-4.7的伤害,相当于4.2-4.7/87%=加法术伤害最多5-6的装备。同样的,在其他法术的比较中,单发法术基本都是这个比例。只有范围法术的表现中,暴击要相当于20+的法术伤害。