职业心得

职业心得
  • 多次尝试嘲讽机制得出的经验

    [战士] 多次尝试嘲讽机制得出的经验

    这个技能很强大,但是有些怪的反应却不同。 热度: 5896   时间: 2019-04-14
  • 武器技能偏斜暴击上限分析

    [战士] 武器技能偏斜暴击上限分析

    依此看来(在面对boss时)哈卡双刀的套装属性约等于3.96暴,军团剑约等于提升2.64暴,在选择装备的时候可以有个大略的参考。至于那个武器技能+7的 热度: 1915   时间: 2019-04-14
  • DPS中暴击与AP的取舍

    [战士] DPS中暴击与AP的取舍

    DPS的总时间越长,就越接近这里得出的结论,反之短时间内的数据可能和结论有很大的出入。因此对于PVP的参考价值要打个折扣。 热度: 1023   时间: 2019-04-14
  • 怀旧服双持狂暴战详细分析

    [战士] 怀旧服双持狂暴战详细分析

    命中在其中也扮演了非常重要的角色。在大量的未命中之前,你的暴击面板所提供的数字永远都是不真实的。除非你将双持基础的76%命中提升到100%- 热度: 8153   时间: 2019-04-14
  • 双持狂暴战平砍伤害和武器攻强DPS暴击命中率的关系

    [战士] 双持狂暴战平砍伤害和武器攻强DPS暴击命中率的关系

    乱舞是暴击后的下3次近战攻击速度提高30%, 经过测试未命中的近战攻击也在3次计数范围内.
    本文计算的是60级VS60级,防御技能300不考虑偏斜,护
    热度: 4612   时间: 2019-04-14
  • 战士命中率和暴击率换算

    [战士] 战士命中率和暴击率换算

    魔兽世界中计算致命一击几率是包括全部攻击的,并非只基于命中的部分。换句话说,如果你有5%的致命一击几率,这5%几率中含有未命中的部分。 热度: 6789   时间: 2019-04-14