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WLK版本术士虽然很强但玩家不一定多

血精灵
2022-08-16 12:05:06
魔兽世界TBC版本的术士是最热门的职业,在版本才开放时,术士玩家很少,而且在下本时有一些团队都是有补贴能拿,相信不少玩家都没有想到,当然伴随着版本的变化,现在已经是版本后期,WLK的前夕也即将来袭,但术士依旧是最热门的职业,SW这一团本里边,居然还是需要一个整队的术士,不得不承认术士在TBC这一版本赢麻了,操作简单,只需上一个咒骂直接111就可以了。

  魔兽世界TBC版本的术士是最热门的职业,在版本才开放时,术士玩家很少,而且在下本时有一些团队都是有补贴能拿,相信不少玩家都没有想到,当然伴随着版本的变化,现在已经是版本后期,WLK的前夕也即将来袭,但术士依旧是最热门的职业,SW这一团本里边,居然还是需要一个整队的术士,不得不承认术士在TBC这一版本赢麻了,操作简单,只需上一个咒骂直接111就可以了。

WLK版本术士虽然很强但玩家不一定多

WLK版本痛苦术,毁灭术,恶魔术都成可以玩的天赋

  依据WLK测试服的职业强度数据,想必大家也看到了,在WLK版本,痛苦术,毁灭术,恶魔术都成可以玩的天赋,当然在这种天赋之中,痛苦术限制才是最高的。WLK版本开放以后,术士肯定也会有很多玩家去玩,但是这一版本的术士并没有那么简单,玩着有一些难度,我在这里可以肯定,在WLK版本开放以后,术士人口数量肯定会断崖式下跌,肯定并没有如今TBC版本人多。术士P1阶段也是绝对强势,而且现在术士都是被迫打恶魔术,痛苦术BUG修好后伤害其实还要高一些。邪DK看似不及这两个竞争者,实则成长性最高,DK输出高光还是TOC时期,前面比术士盗贼略弱一点点可以接受。

WLK版本术士虽然很强但玩家不一定多

  原因也非常简单,TBC版本为什么这么多术士玩家,不是因为术士伤害非常高,是由于团本刚性需求,例如SW这一团本,术士越多,打起来就越简单,实际上法师跟术士对比,法师在TBC版本伤害一直也不低,爱玩的法神打出的伤害比术士还要高。是因为团本机制问题,术士玩家才变得这么多。

WLK版本术士虽然很强但玩家不一定多

三系痛苦术操作难度跟现在123的毁灭术根本不在一个档次

  术士尽管三系都能够玩,可是痛苦术是版本答案,肯定是大部分玩家的选择,终究玩术士都是为了输出。但是3.35痛苦术的操作难度跟现在123的毁灭术根本不在一个档次,该职业上下限差别特别大,手残党一些的玩家在下一个版本不推荐玩术士,可以想象到肯定会出现这样的事情发生,例如团队当中有2个痛苦术,一个伤害达到第一,一个是垫底。

WLK版本术士虽然很强但玩家不一定多

  术士在WLK版本不但特别难,并且得氪,同样还需要市场竞争布甲装备,在正常打输出的情况下,必须6个左右的技能,只有一个DOT能够自动续费,看上去技能的确很少,但是你要关心现阶段总体目标全部技能的剩下的时间,玩着难受的一批,早期都还没多目标的BOSS,到P2或是P3,水货术士得清楚自己玩不玩的下去。