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WLK前期战士最猛玩法团本竞技场单体都最高

剧情历史
2022-05-12 10:30:26
WLK怀旧服的防御战争可能不再是一个带着怪物的坦克,而是一个奇怪的半输出职业,可以在80级的早期阶段发挥最高的单一伤害。关键技能复仇,这是一个5秒冷却的坦克技能,只有在你阻挡战斗闪烁后才能使用,PVP也有很大的用途,PVE,武器战和暴力战显然不使用它。

  看到许多战士玩家对WLK未来的前景叹息,今天我们将为您鼓励。凭借魔兽怀旧服玩家的实力,他们实际上可以发展战士的所有潜力。WLK怀旧服的防御战争可能不再是一个带着怪物的坦克,而是一个奇怪的半输出职业,可以在80级的早期阶段发挥最高的单一伤害。

  关键技能复仇,这是一个5秒冷却的坦克技能,只有在你阻挡战斗闪烁后才能使用,PVP也有很大的用途,PVE,武器战和暴力战显然不使用它。然而,经过80级职业的重大调整,复仇技能的基本伤害突然变得非常可怕,80级有近2000个基本伤害和三分之一的攻击奖金。当早期的装备属性没有爆炸时,复仇继续下去,最终的伤害不亚于混乱的箭。

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  为什么我们来看看与复仇相关的天赋,而不是混乱箭术士的终极天赋。防御部门加强复仇,直接增加60%的复仇伤害,减少各种愤怒消耗,增加暴击的效果也可以作用于复仇。武器部门还有一个冷酷的突击天赋,加上20%的复仇伤害,减少4秒的冷却时间。这些强化只能用逆天来形容。最初的高基本伤害在人才强化后几乎翻了一番。冷却时间变为1秒。因为有公共CD,大约等于没有CD。

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  在80级初期,武器人才从37点到冷突击,防御人才从34点到加强防御姿态,因为复仇必须在防御姿态下使用,以进一步增加其伤害。这套天赋似乎不像4,但实际上是不可战胜的。准备盾牌和双手武器,根据情况切换使用。充分利用盾牌挡等技能触发复仇,基本上是在怪物堆中不间断无限使用的。这种伤害大约等于瞬时持续的混乱箭,只能用恐怖来形容。直到奥杜尔早期,任何80级人才职业都不可能超越这场防御战争。

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  后属性上升,复仇的伤害无法跟上,防御战争回归沉默。但说起来很好,实践仍然有很多问题。复仇需要阻挡战斗来触发,输出需要堆积AP暴击,如何平衡装备属性是一个难题;如何确保你的生存也是一个关键问题;在团队中,这样的战士是主T、副T还是近战输出。5H副本可以携带无脑的复仇,没有DPS可以击中你。幸运的是,在竞技场上,这样的防战伤害是可怕的,也不怕触发阻挡战斗效果,所以PVP非常强大。

  简而言之,双修天赋的防战,WLK前期潜力巨大,值得战士玩家发展。虽然有缺点,但并非无法弥补。