热度:1126

怀旧服实装经验衰减机制详解 小号组队有技巧

剧情历史
2022-07-31 10:49:21
实际上所谓的相距5级以上没有经验仅仅含糊的说法,下边小编就和大家聊一聊经验衰减的详细机制。不难看出,导致经验衰减的根本原因并不是玩家之间的等级差,反而是玩家与副本小怪之间的等级差。当玩家的级别比目标高6级以上的时候,目标名称会显示为深灰色;

  国服开放50%经验BUFF几小时后,怀旧服开放经验衰减机制,进战斗30秒后免疫减速,60秒后免疫定身。玩家们广泛认为是小号和大号的差别做到5级以上没有经验,但是伴随着越来越多玩家去副本自强升级,结果发现在等级差低于5级的时候仍然只能得到10%的经验,造成一趟副本打下来却没有任何效率。实际上所谓的相距5级以上没有经验仅仅含糊的说法,下边小编就和大家聊一聊经验衰减的详细机制。

怀旧服实装经验衰减机制详解 小号组队有技巧

  小号坐车升级的收益大打折扣,甚至无车可做,只能选择野外做任务升级,这也让原本一潭死水的野外地图有了活力,就连平日子组不起来的低级副本自强队都变得很好喊人,野外玩家的数量明显增多,不仅是当前阶段,等到WLK版本开放后,野外地图的人气也会更热闹。

  这也是小编在练牧师号的副本全过程,打的是影牙城堡自强队。能够看见全队的玩家的级别差别都是在5级之内。然而在打不同的小怪时,获得的经验也完全不一样。一样类型的精英小怪,有些可以获得98点经验,有的则只有得到16点经验。

怀旧服实装经验衰减机制详解 小号组队有技巧

  不难看出,导致经验衰减的根本原因并不是玩家之间的等级差,反而是玩家与副本小怪之间的等级差。

  怀旧服玩家角色和目标的头像上都是有等级的,而且不同的级别限时的目标名字颜色也不同。

怀旧服实装经验衰减机制详解 小号组队有技巧

实际机制是:

  当玩家与目标级别相距在3级以内的情况下,名称会显示更淡黄色;

  当玩家的级别比目标高3级的时候,目标名称会显示为翠绿色;

  当玩家的级别比目标高6级以上的时候,目标名称会显示为深灰色;

  当目标的级别比玩家高3级的时候,目标名称会显示为淡粉色;

  当目标的级别比玩家高5级的时候,目标名称会显示为鲜红色;

  当目标的级别比玩家高10级的时候,目标名称会显示为骷髅头(无级别显示)。

  弄懂了名称与等级的显示机制,那样就非常容易了解怀旧服的经验衰减体制了,便是玩家的级别不能比小怪高6级以上,也不能比小怪级别低10级以上。

  还是以小编的影牙城堡自强队为例子,队伍中级别最大的一名玩家突破了25级,因为比18级的小怪高了7级,所以在打的时候就仅有10%的经验了。在打19级的小怪时,这名玩家的级别仅仅高了6级,队友就都可以获得正常的经验。

  即然弄懂了经验衰减机制,那样玩家在组队的时候就需要根据副本的小怪级别来挑选队友的级别。

怀旧服实装经验衰减机制详解 小号组队有技巧

  怀旧服副本爆出插件能够展示全部副本的小怪级别区段,例如血色修道院的小怪级别区段为36-40级。那么对于玩家而言,在联机的时候只要不组30级以内和46级以上的角色就行了。30级和46级的玩家相距16级,却依然可以获得满额经验。当然,30级新号也没办法去打血色修道院。

  对于外域的副本,本来就是60级以上玩家去打得,而玩家的最高等级也只有70级,所以除了城墙,鲜血熔炉以及奴隶围栏这三个副本以外,其他的副本都能够忽视级别差别了。这也是为什么在打开了经验衰减以后,外域副本依然可以带新号站庄的原因。