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原神取得成功而魔兽世界走向没落

副本攻略
2023-02-27 09:59:53
而魔兽世界是一个需要团队合作的网络游戏,你需要应对的不仅是自已的怪物,也有合作的伙伴,这种小伙伴都是一个个在电脑上眼前真真切切的人,你由于你的弱小而连累同伴,这极为容易造成同伴给你负反馈。魔兽不是他们那个时代产物,在他们心里并没有根基自然也不会尝试一个负反馈比较多的大型网络游戏。

  说句实话,原神哪些能留下来的人我也是很敬佩的,我是真玩不下去(ps:本人世界等级五十多级现以弃坑)原神第一次玩确实是很有意思的,但禁不住时间打磨,时间久了不可避免的无趣感就涌了上来。

  原神相比魔兽世界游戏玩法越来越少,并且也更无趣,故事情节也是不忍直视,唯一能讲到的是它完全免费,成本低,宣发广,三端互通,这就令小伙伴们来体验它机会多起来。

  魔兽的高门槛以及需要花费大量时间也注定不符现今潮流,在新媒体时代已经没很多的时间去投入魔兽世界了,别说魔兽世界的情节越来越离谱,如今入坑的新玩家连六十都打不到就已经弃坑了,压根就留不住人。

原神取得成功而魔兽世界走向没落

  由于实质上原神是单机游戏,魔兽世界是网络游戏。单机游戏本身并没有其他玩家给你负反馈,换句话说,你面临的唯有自己以及自己世界里边的怪物,打得赢打,打不赢就收拾收拾再打。

  而魔兽世界是一个需要团队合作的网络游戏,你需要应对的不仅是自已的怪物,也有合作的伙伴,这种小伙伴都是一个个在电脑上眼前真真切切的人,你由于你的弱小而连累同伴,这极为容易造成同伴给你负反馈。谁也不愿意负重前行。当然如果碰到一群与你一个水平的人的话,大伙儿一起游戏,这种快乐可是比原神大的多的。

  原神能够掏钱变强,但魔兽世界不可以。原神想变强非常简单,充钱就行,无脑充钱总是会变强。充钱10w的人,全程按平A,八成会比0氪选手强。可是魔兽世界不行,即使是违反游戏立场的代打行为,花10w人民币,都不一定有一个0氪高手强,反而会由于高装等低水平而被追着喷。

原神取得成功而魔兽世界走向没落

  原神的操作较为简单,魔兽世界相对复杂。原神的操作相对简单,便是配装、配阵容、元素反映、技能堆叠,打出核弹伤害。一个人技能转变3-4种。魔兽世界一个致力于基本输出技能就会有5-8个不等,还区分触发buff,职业机制也不尽相同,有打连击点、有打资源、有耗费资源、有打符文的。

  魔兽世界并没有单人训练的模式,你要打副本,就要找一堆人陪着你灭,谁能和一个不了解的人浪费时间,自己也得不到一点好处呢?都是训练的话可以,大伙儿一拍即合,有的人想速推,但因为你耽搁了速度,你是不是就是害群之马?这类就是一个很不好的负反馈。

  总的来说,如今原神更符合这代未成年人、刚成人的胃口。魔兽不是他们那个时代产物,在他们心里并没有根基自然也不会尝试一个负反馈比较多的大型网络游戏。原神这类还能够移动端轻松游玩的休闲游戏,人物角色还十分美型,自然而然就来选择原神了。至于我,我始终认为魔兽世界是mmorpg里的巨作,迄今无对手。

原神取得成功而魔兽世界走向没落

  原神像一位正值壮年的探险家,在提瓦特大陆了解并肩作战的旅行者,穿过山川和广袤的草原,伴着自由之风携着蒲公英的气息吹佛过果酒湖,为坐落于湖心岛里的蒙德城带去风神巴巴托斯祝福与恩泽,继写着将来的章节

  而魔兽就像是个垂暮之年老人,房外漫天飞雪,小朋友们围坐火炉边,木碳噼里啪啦直响,格外的清静,认真听取着老人的奇妙经历。在米奈希尔旅店大口喝着蜂蜜酒,在夜色镇和守夜人迎战缝合怪,去的祖尔法拉克探索牛头人的荒漠宝藏,与白银之手集合在东瘟疫之地抵抗瘟疫精兵。每一次的探险都印在老人充斥着沟壑的脸上。冒险家年纪大了,但这不耽误他从前的辉煌。

  嗨,老伙计,好久不见,记得奈辛瓦里二世吗,那小子可让我们在荆棘谷吃了不少苦。咳咳咳,对啊,那就是许多年前的事儿了