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60年代惩戒PK及装备搭配

圣骑士
2019-04-16 17:20:47
我从四方面说一下双手惩戒骑士的PK中的一些自我心得,第一PK心理:我以前是一个盗贼出身,玩盗贼时觉得这个职业太好了,杀人于无形晕技又多还有强大的伏击和五星剔骨,处于敌众我寡之时还可以消失的无影无踪,大有“打您了您能把我咋地”的感觉。

随着对骑士这个职业的了解和装备的提升,我开始试探性的和部落交手,每次交手过程中和战斗结束后且不论成败,心理上是远远优于玩盗贼的时候(可能我比较怕死)。首先战斗过程中不同于盗贼的就是掉血我不怕我能加,贼不行,每掉一滴血就离死亡更近一步。再有就是我有无敌,有了这个超级救命反盘绝招心情就要轻松多了,等于我有第二次生命。无敌用了我还是不怕,我磕药!我喝大蓝!喝一个大蓝够加出一满血骑士还拐弯,要是再没血了我还有圣疗!满血和够用半分钟的蓝。所以有了以上几点我可以放松心情完全发挥出来,不用紧张,对敌时心理状态好是绝对的优势。我的对敌过程中的生存经验是:能加强加,半蓝喝药(万一有机会喝第二次呢),不能加无敌绷带(留蓝再等机会加),最后圣疗(如果你够持久快死时还能喝一次药,情况不同选择喝蓝或红)。

第二PK操作

上面我说了基本分两种,我个人倾向于第二种。我是盗贼出身很清楚操作的重要性,为什么我还倾向于第二种呢?我玩骑士初期也是十分注意操作的(盗贼后遗症),但后来我“无招胜有招”了,哇哈哈(玩笑)。原因一双手武器太慢,你在那自己拼命操作跟敌人一点关系没有,将近4秒不出招。防守操作?谁能靠操作这4秒不挨打?跟贼,战士不一样,贼攻击速度快,还可以通过操作多打人而自己少挨打。战士不怕武器慢,他有主动攻击技能,操作一样重要。惩戒骑士这不到4秒的时间的间隙能打掉别人血就一招审判,惩戒骑士还是省那点蓝,等制裁之后来下狠点的审判吧。我一开始也喜欢走位,转圈,时间久了发现我转谁呢?近战职业谁转圈都比我们骑士转有用,对法系你转到背后他技能就中断了?现在恐怕没有那样的法系职业了,那样的早都被人转圈杀的不玩了。